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VR在将来会不会成为主流,还是会小众化存在?在将来究竟会不会涵盖所有方面呢?

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admin 管理员 17820 楼主
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发表于 2016-3-23 16:23:52
我从宏观上谈一下,以免涉及行业内的争论。

真正的虚拟现实远没有字面意义上那么狭窄,每一种让你察觉到离开当前现实的感觉都是一次虚拟现实体验,简单的一次做梦,发呆时的一个遐想,望着美女时幻想和她啪啪啪,看着刚买的彩票联想以后变成高富帅。

在那个瞬间,你感觉到了什么?

当然是快乐的感受,愉悦与开心,然而在下一个瞬间,你的注意力回到了现在,发现什么都没有改变,不可以像梦里随意飞行,也没有下课下班放年假,远处的美女也永远不太可能与你有什么交集,手中的双色球也不会有中奖的那一天。

在这个瞬间,你又感觉到了什么?

经济学上是这样讲的,人的欲望的是无限的,然而这个世界所能提供给我们的资源却是有限的,所以人永远不可能满足,欲望得不到满足,人就会感到痛苦,所以人活着的时候,十有八九是在感到痛苦。

那么为什么做梦的时候,幻想的时候,我们那么的开心呢?
因为尽管物质是有限的,但是精神却是无限的,因为我们的想象力是无限的,所以我们不必受到任何限制,就可以满足自身的欲望。

那么,有没有一种可能,可以让我们随意的满足自己的欲望,但又不会影响到其他人呢?

答案是有的,网上有相当多的人,包括知乎上也有不少的人,一直希望能够学会如何做“清醒梦”,那是一种可以由主观意识影响梦境的体验,想必看到这个词语的人都体验过,比这种能够意识到自己身处梦境的“清醒梦”更有意思的是,很多人发现,在梦境中,自己可以为所欲为,所以做一个那样的梦,真的是一次极致的虚拟现实体验。

真实的虚拟现实就是要试图营造梦境,同时要比梦境更加清晰,更加完美,提供这样的感受才是满足人类无限欲望的方法。

有人会问,这太玄乎了,一点都不实际。

我举几个例子。

为什么游戏那么好玩呢?为什么那么赚钱呢?
因为那里有一个不同于现实的世界,它的设计者都会用较为隐藏的方式,创造你的欲望,接着再满足你的欲望,游戏需要赚钱,所以他们创造大量的欲望,远远超出你们大部分普通玩家满足欲望的能力,但又不会太过溢出,与此同时提供一个新的满足欲望的插口:现实货币。

为什么社交网络那么流行?那么多的人都离不开它呢?
因为社交网络提供了一个简化的关系世界,在这个世界里,没有在真实社交中会发生的种种的事情,你不会像面对面时那样尴尬的说不出话来,也不会像面对女孩的小男孩那样支支吾吾的吐不出一个字。它给我们广阔的新鲜世界,没有提供给我们讨厌的元素,却满足了我们需要社交的关键欲望,借助网络,真的是一个完美的商品。

为什么我们看电影,看动漫,看电视剧?
因为每一部电影,每一部动漫,每一部电视剧(包括纪录片),都是基于你现在所存在的现实去虚构一个世界,凡是你不在现场的,没有亲身体验的世界,都是你所不了解的未知世界,在那里,每一个画面都在你的大脑内发生着作用,让你不由自主的觉得自己也身处那个世界;
看爱情片,人体内的多巴胺,荷尔蒙等激素含量上升;
看动作片,肾上腺素含量增加;
看恐怖片,肾上腺素含量先增加,在观众意识到其实自己很安全后转而刺激多巴胺的分泌,让人觉得好刺激,好过瘾,好舒服。
看热血类动漫,让人觉得自己在随着主人公成长,自己越来越厉害,成就感满足欲望。
看美少女动漫,让女孩觉得自己也很漂亮,满足自己爱美的欲望。
看后宫番,让宅男觉得自己身边总有一群可爱的女孩围着,满足了性及社交上的欲望。

说了这么多,你有没有发现,除去我们最基本的几种生存上的欲望外,我们满足精神欲望的渴求其实异常巨大,而我们一直都在利用同一种方式,简单,粗暴,那就是把你带进一个世界,在那个世界里,再满足你特定的欲望。

现在回到最开始的问题上,虚拟现实能否成为主流大众的消费产品?
拜托,一直都是啊!



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