找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索

VR生态圈还有哪些不足?

[复制链接]

142

主题

143

帖子

638

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
638
admin 管理员 25300 楼主
跳转到指定楼层
发表于 2016-3-23 16:45:51
看完China joy,最大的感受就是,这都什么玩意啊!

我知道你们喜欢用国外的demo和游戏做演示,但能否用个刺激点的呢?UE4做的过山车其实很不错,电梯惊魂神马的也可以啊?

为什么偏偏选了那些沉浸感不强,而且没啥游戏性的东西,这可是China joy啊!

所以就像上面的答案一样,有VR应用,也有不断扩大的生态,但连成一个圈?呵呵。。。

好的一点是,我们在cj上能看到人们对虚拟现实的关注度在不断提高,凡是有oculus的展台几乎一直都有排队看的人,尤其是87870的综合展台,集结了好几家硬件商及国内外的开发者。这真是极好的。

国内的跑步机KatWalk也亮相了,和他们的美女CEO见了面聊了几句后想体验,可惜设备只供参观。

除此之外还有《幻》的技术demo,没有想象中希望看到的东西,至少没有把网上那段组装火箭的放出来,只有一个VR桌面。

有名的诺毅腾(字可能打错)设备还是很灵敏,但是选的demo就。。。

那个投球什么的更适合一些吧。。。

还有在87870现场看到的室内装修demo,解决了一些输入问题,尽量不使人头晕,说道这个房间的视觉效果,虽然是unity烘焙,但效果还是太粗糙了一点。。。

来自米国的Omni,演示起来酷酷的,但是在我体验你们的产品之前,我都不敢说到底怎么样?

然而他们三个人并不打算给我体验。。。

除此之外,还有TVR的空战游戏,谢什么德什么朗大学的射击游戏,这个培训组织叫自己是大学,我感觉哪里怪怪的,他们的游戏没有头瞄,居然需要额外调整枪口方向。。。

还有一个叫超凡视幻的4人对战格斗VR,我就想说一点,那样俯视的视角是否真的合适,也许游戏内放置的摄像机能够换一个更能沉浸并震撼玩家的位置吧。。。

所以说了这么多,其实国内外在努力做内容,做应用的人已经有了不少了,问题出在没有闭环,事实上这个环到底有多大,谁也不知道,这条环路将途径哪些领域,我们也不知道。



当我看到排队等待的玩家们期待的眼神时;

当我看到人们在手游展台前聚集只为拍showgirl或领奖品;

当我看到 《夏日课堂》把一个个宅男的小心脏融化;

当我看到,各大手游厂商只能靠现场小游戏来吸引关注。

当我看到人们甘愿排上3个小时队伍来体验那一系列的眼镜,除了索尼和微软的展区能有这样阵势,还真的找不到太多这样的。


我坚信,该来的,早晚都会来!
平面的世界,太乏味了!
不是么?





回复

使用道具 举报

*滑动验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则