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VR界的巨头们开始骚动了

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啾啾 注册会员 14500 楼主
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发表于 2016-10-29 08:32:56
本帖最后由 啾啾 于 2016-10-29 08:34 编辑

本周Facebook在Oculus Connect3上放大招,不仅是投资VR软件开发还是推出Touch手柄,以及挖到厉害角色EA副总裁担任VR社交负责人等等,总而言之,Facebook在Oculus身上的投资越来越舍得下血本。而PSVR也在昨天正式全球发售,索尼大法能否凭借PSVR傲视VR虚拟现实硬件领域,也是外界关注的重点。相对于另外两家的高调,HTCVive稍显暗淡,不过也在今天将htc vive X加速器计划的申请已经重新向开发者开放。一直与htc vive交好的Steam却在Steam DevDays也宣布将会推出自家的VR新机和新的控制器,两家的合作难道快要分道扬镳了吗?好了,话不多说,还是回到我们的最新榜单《VR每周红黑榜》,看看本周又有哪些新闻新鲜上榜。
红榜
Top 1. VR界奥斯卡Proto Awards开奖:世界上最好的VR内容都在这里了

Proto Awards虚拟现实基金会是一个非盈利的机构,旨在鼓励个人和团队在虚拟现实领域进行不断地突破与提高。Proto Awards  大奖对于VR行业来说,如同奥斯卡对于电影界的存在。美国时间10月8日晚7点,它将VR场景领域最优秀的设计师和名人代表汇聚到好莱坞AVALON剧院的目的只有一个,那就是——要让这场VR行业盛典成为所有人2016年记忆中不可抹煞的一幕。谷歌的《TiltBrush》成了当晚最大的赢家,虚拟现实勇夺综合大奖、最具创新力奖。Space Pirate Trainer也表现不俗,同时斩获最佳游戏、最佳独立游戏、最佳音效设计三项大奖,并入围分量最重的综合大奖。
小V点评:作为VR界的奥斯卡颁奖盛典,各个应用及开发公司能得到认可也在一定程度上反映了用户和专业机构对于它们的肯定。谷歌的《TiltBrush》能获得几项大奖也算是实至名归,这款应用面市的时候,就吸引了不少玩家的体验,而且口碑效果都十分不错。
Top 2. 2016年AR/VR 投资规模和数量都大爆发

在过去12个月中,投资在虚拟现实和增强现实初创公司的资金已经突破了23亿美元。这是一个记录,代表着主要的风险投资公司和企业投资者将流动资金投入到AR/VR相关的投资。 他们这个比例占2016年本季度AR /VR初创公司投资者的86%。而这个发展正是投资呈上涨趋势的第 9 个季度。不会轻易冒险的专业投资者开始指望 AR/VR 未来的发展潜力,主流投资公司对于AR/VR投资的数量也正在加速。下面我们列出的只是一些代表性的公司:有英特尔、 Nvidia、 软银、 富达、 红杉、 拜尔斯、 雷恩、 DCM、 中信、高通公司合资企业,以及阿里巴巴和亚马逊等等。随着投资继续增长,投资资金的去向变得更为广泛。尤其像MagicLeap这类初创企业,通过技术创新赢得Google,Qualcomm,Andreessen Horowitz和KleinerPerkins以及其他投资者的投资,从而获得了巨大的成功。Magic Leap并不是一个硬件供应商,而是一个提供VR /AR解决方案/服务类别的公司。另外一家因技术而名声大噪的公司NextVR也获得了8000万美元的投资,而这些投资者来自于中信、网易和软银。
小V点评:前段时间媒体曝出“VR遇上资本寒冬”这到底是炒作呢还是确有其事呢?但是不可否认的是资本对于VR的投资并未中断,只是相对于年初的火爆,现在还是变得理性一些。今年对于VR来说算是扩张速度较快的一年,明年也许会出现更多优质的头显和更好的应用内容。
Top 3. Steam傲娇表示:每天超过1000名VR新用户加入平台

V社年度开发者大会Steam DevDays正在美国西雅图如火如荼地进行中,不同于其他大会是广邀媒体入场参加,这场大会由V社规定只能允许开发者入场。尽管媒体不在现场第一手的资讯不能及时带来,但是参加大会的大佬还是在社交媒体上透露了相关信息。下面两条推特的信息都透露出了一个共同信息:“Steam上每天有超过1000位新VR用户。”每天都能增加1000个的新用户这个对于VR来说还是很不错的,毕竟它更能真实的反应反映用户对于VR的关注,对于平台的关注。不过这个1000个用户到底是为HTCVive而来还是OculusRift而来这就不得而知了。VR能否风靡世界这一疑惑似乎从来就不成问题,然而实现风靡世界这个过程需要多久往往才是业界关注的重点。
小V点评:Steam平台新用户的增加也在一定程度上反映了当下VR的一个发展进程,不管是硬件厂商还是内容平台都希望用户对于产品的黏性更高,积累的用户基数越大,但要想实现这样一个目的,最根本的是产品的体验要提高,不管是硬件上的还是内容上的,给用户的体验都能达到一定的满意程度才有机会。
黑榜
Top 1. 位置追踪或许是PSVR的软肋 说好的葛优躺只能byebye

相对于另外两家竞争对手在位置追踪问题上的优势,索尼的PSVR在位置追踪问题上有点相形见绌了。像htc vive和OculusRift都能允许用户在指定的空间范围内走动,对于PSVR来说,当设备距离相机超过3米时,设备就追踪不到了。换而言之就是当头盔或控制器移动到3米以外的地方时,虚拟现实沉浸感就会瞬间破灭。这对于玩的正high的玩家来说,中断沉浸感可不是一个好讯息了。由于PSVR的位置追踪还受近距离的限制,玩家想要躺在沙发上舒舒服服的玩游戏除非你把沙发挪到三米范围之内,但是这个也会影响你在虚拟空间的走动和对设备的操控。虽说PSVR在销量上将会甩开HTCVive和Oculus Rift一大截,但是体验性上如果不能在运动追踪这块加强,也有可能会成为拖后腿的阻碍。
小V点评:PSVR终于在全球发货了,索尼对于PSVR销量应该不担心,比较有用户基础和游戏独家捆绑,可是没想到在发售前两天,玩家们纷纷吐槽PSVR的位置追踪,对环境有要求,而且位置追踪到一半可能失效。这应该是索尼始料未及的,不知道这种负面评价是否会动摇玩家想要购买体验的决心呢?
Top 2. 三星Gear VR大跳水 价格跌破200元

最近,国内某电商平台上的Gear VR4出现集体跳水,从500左右的售价一路猛降至188元。如果拥有适配GearVR4,在购机当初又没获赠VR设备的三星手机用户可以考虑趁此次降价入手一架。毕竟GearVR4在移动VR设备中也算是相当高端的产品,而188的价格甚至比不少国产VR眼镜都便宜。本次价格跳水主要有两方面原因:其一是闹得沸沸扬扬的三星手机爆炸事件,这不光导致了Note7的停产,也全面影响了三星手机的整体销量。受此影响,适配三星旗舰机型的Gear VR出现大规模降价也是意料之中。在这里小编还是要提醒Note7用户,使用Gear VR有风险,这一炸就不是屁股开花了,是脸上开花。其二是本次出现价格跳水的为Gear VR 4代,而这款GearVR也是三星在限期活动内购买手机附赠的商品之一。每次出现此类活动,Gear VR4在代理商手中都有大量余货,这也是降价幅度如此惊人的另一原因。
小V点评:三星的Gear VR大规模降价估计主要原因还是因为Note 7手爆炸事件的影响,这肯定也在一定程度上影响了GearVR的销售情况。负面新闻总有连带效应,三星及时的做出降价的决策,对于一般的消费者来说还是有点吸引力,Note7手机不能配置它,但还有其他三星手机系列能够使用。
Top 3. 小米即将推出的高端VR眼镜这回会靠谱吗?

前几天,VR日报就曾报道小米 VR 官方微博宣布小米 VR 新品开发机申请正式开启,高端VR虚拟现实眼镜即将揭开神秘面纱。微博还附上小米探索实验室致 VR开发者一封信,内容指出小米正在研发一款与小米旗舰手机搭配的高性能移动 VR眼镜,它将拥有强大的处理能力,超低的渲染延时和创新的交互方式。距离小米推出VR玩具版仅仅2个月的时间,小米又要推高端版,这个高端版的含金量大吗?众所周知现在手机厂商扎堆投入VR硬件市场,都想分得一杯羹。但是扎堆进来的手机厂商们你们的目的达到了吗?拿三星的GearVR和HTC的Vive来举例,两者各自在移动VR和PCVR享有一定的声誉,但是各自都存有不少问题,连佼佼者都不能做到让用户十足满意,VR硬件还有很长的路要走。当前市场上众多移动VR价格低廉,但体验性大打折扣,因此高端VR虚拟现实眼镜急缺,小米推高端VR眼镜也算是对消费者的需求。只是不少受小米VR玩具版欺骗的消费者,估计心里在猜测,这次的高端产品会不会又是小米放出的烟雾弹?
小V点评:小米高端VR眼镜到底会是什么样的一款产品,外界肯定会擦亮眼好好审查,希望到时候不要辜负消费者的期待和信任。随着巨头们的发力,移动VR硬件市场终究会兴起一番厮杀,到底最终谁能赢得绝对性的优势,消费者只看产品质量,因此,要想赢得消费者的心好好把产品做好才是关键。
本期榜单仍然是由《VR日报》的各位萌妹子和小鲜肉一起投票选出来的。如果你对这个榜单有任何看法或者建议的地方,欢迎多多来拍砖。感兴趣的朋友可以多多关注我们下面的平台。

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